Cave Man'sDevelopment Studio
Aceitando projetos para 2026

Ferramenta bruta. Software fino.

Estúdio de desenvolvimento de apps, jogos e sistemas sob medida. Você traz a ideia; a gente desenha a arquitetura, escreve o código e coloca no ar.

cavemans.app — vinheta00:10
Desde 2011, para marcas como NestléVisaDiageoCieloHondaUnileverIBMAmbev
Se pode ser imaginado,
pode ser executado.

Antes da primeira fogueira, alguém precisou aprender a domar o fogo. É isso que a gente faz: pega uma ideia que ainda não tem caminho pronto e transforma em algo que funciona.

Produto, arquitetura, design, código e hardware quando precisa. No mesmo estúdio, sem camadas entre você e quem desenvolve.

~/cave-mans/servicos

O que o estúdio constrói

Do MVP que valida uma ideia em semanas à plataforma que aguenta escala. Cada projeto começa pela arquitetura certa, não pela stack da moda.

Mobile

Android nativo

Kotlin, Material 3, arquitetura MVVM com Clean Architecture e Hilt.

Mobile

Multiplataforma

Um código, duas lojas. iOS e Android sem dobrar o time nem o orçamento.

Web

Web e landing pages

Site institucional, landing de campanha e painel administrativo.

Produto

MVP para validação

Escopo mínimo para colocar a ideia na mão de usuário real em semanas.

Arquitetura

Consultoria e code review

Leitura do código existente, mapa de dívida técnica e plano de correção.

Contínuo

Manutenção e evolução

Contrato mensal para app publicado: correções, atualização de SDK e novas telas.

Jogos

Jogos e advergames

Jogos de marca, serious games e jogos próprios. Unreal, Unity e mobile.

Eventos

Experiências interativas

Quiz, games, VR/AR, foto e credenciamento para feiras, congressos e PDV.

Hardware

Hardware embarcado

Controles, botoeiras e sensores sob medida com Arduino e Raspberry Pi.

~/cave-mans/processo

Como um projeto anda

Você acompanha cada etapa e recebe versões funcionando ao longo do caminho, não só no final.

01 · imersão

Entender o problema

Objetivo, público e restrições. Saímos com escopo, arquitetura proposta e orçamento.

02 · protótipo

Ver antes de construir

Fluxo do usuário passo a passo e protótipo navegável para validar a ideia.

03 · construção

Entregas em ciclos

Desenvolvimento em etapas curtas, com versões testáveis a cada ciclo.

04 · no ar

Publicar e evoluir

Publicação nas lojas ou no servidor, documentação e plano de manutenção.

Para eventos:entregamos a aplicação pronta e a lista exata de equipamentos para você locar com seu fornecedor de confiança. Você cuida do estande; a gente cuida do software e do hardware embarcado, se precisar de um controle sob medida.

~/cave-mans/produtos

Produtos próprios

Além de construir para clientes, o estúdio desenvolve os próprios apps. É onde testamos ideias até o fim.

GlicoKids

Em desenvolvimento

App Android para gestão gamificada de Diabetes Tipo 1 em crianças. Missões, medalhas e uma área para os pais acompanharem o dia a dia.

KotlinMVVM + HiltMaterial 3SQLite
GlicoKids by Cave Man's

EV-charger

Em desenvolvimento

App para recarga de baterias automotivas. Em fase inicial de produto.

MobileProduto próprio
EV-charger by Cave Man's

~/cave-mans/historico

Desde 2011, construindo do zero

Antes de virar estúdio, nosso fundador passou quase uma década criando experiências interativas para grandes marcas, do código ao hardware.

$ git log --reverse --oneline cave-mans
  1. A empresa nasceAbertura da operação que daria origem ao estúdio, sob a marca Twister Eventos.
  2. Games para congressosJogos e quizzes para Nestlé, Pfizer e Unilever em congressos de nutrição e saúde.
  3. Duty free de GuarulhosSoftware e players para as telas da Johnnie Walker e da Cîroc nos terminais 2 e 3, com manutenção contínua.
  4. Simulador de moto em VRPara os 35 anos do Consórcio Nacional Honda, um guidão real (freio, acelerador e marcha) virou o controle de um game de corrida. Rodou o Brasil.
  5. Catálogo industrial com botoeiraCatálogo virtual da Schmersal acionado por botões industriais com Arduino, levado a feiras na Alemanha e no Brasil.
  6. Hardware próprio em série40 players de áudio 3D construídos para os fones HyperX em exposição.
  7. Visa em feiras de tecnologiaCredenciamento RFID, contactless em VR, provador virtual e arcade no CIAB, CMEP e E-Commerce Brasil.
  8. Ativações para meios de pagamentoGames, apps e painéis de dados para a Cielo em feiras como APAS e VTEX Day.
  9. Cave Man's Development StudioA bagagem vira estúdio: apps, jogos, sistemas e consultoria para qualquer projeto de software.

// Projetos de 2011 a 2024 foram desenvolvidos pelo fundador sob a marca Twister Eventos.

~/cave-mans/fundador

Luiz Augusto Melo

Fundador · responsável técnico

Foram dez anos construindo e vendendo software como fundador, seguidos de liderança de engenharia em produtos financeiros e de grande escala na Havan, BxBlue, PicPay e Mercado Livre.

No Mercado Livre, como Software Project Leader, liderou a construção do Customer Core, a fonte única de dados de clientes do ecossistema, e a plataforma de NPS que processa pesquisas em 18 países. Essa origem empreendedora faz o estúdio pensar no negócio e no cliente primeiro, e na stack depois.

99,99%de disponibilidade na plataforma de NPS do Mercado Livre
< 2 mesesdo discovery à produção no Customer Core
65 mi/mêspesquisas de satisfação em 18 países
desde 1998entre hardware, eletrônica e software

~/cave-mans/contato

Conte a ideia.

Todo projeto começa por uma imersão: entendemos o problema e voltamos com escopo, arquitetura e orçamento. Você fala direto com quem vai construir.

E-mail
contato@cavemans.app

Monte o briefing aqui, copie e cole no seu e-mail para contato@cavemans.app.