Android nativo
Kotlin, Material 3, arquitetura MVVM com Clean Architecture e Hilt.
Estúdio de desenvolvimento de apps, jogos e sistemas sob medida. Você traz a ideia; a gente desenha a arquitetura, escreve o código e coloca no ar.
Se pode ser imaginado,
pode ser executado.
Antes da primeira fogueira, alguém precisou aprender a domar o fogo. É isso que a gente faz: pega uma ideia que ainda não tem caminho pronto e transforma em algo que funciona.
Produto, arquitetura, design, código e hardware quando precisa. No mesmo estúdio, sem camadas entre você e quem desenvolve.
~/cave-mans/servicos
Do MVP que valida uma ideia em semanas à plataforma que aguenta escala. Cada projeto começa pela arquitetura certa, não pela stack da moda.
Kotlin, Material 3, arquitetura MVVM com Clean Architecture e Hilt.
Um código, duas lojas. iOS e Android sem dobrar o time nem o orçamento.
Site institucional, landing de campanha e painel administrativo.
Escopo mínimo para colocar a ideia na mão de usuário real em semanas.
Leitura do código existente, mapa de dívida técnica e plano de correção.
Contrato mensal para app publicado: correções, atualização de SDK e novas telas.
Jogos de marca, serious games e jogos próprios. Unreal, Unity e mobile.
Quiz, games, VR/AR, foto e credenciamento para feiras, congressos e PDV.
Controles, botoeiras e sensores sob medida com Arduino e Raspberry Pi.
~/cave-mans/processo
Você acompanha cada etapa e recebe versões funcionando ao longo do caminho, não só no final.
Objetivo, público e restrições. Saímos com escopo, arquitetura proposta e orçamento.
Fluxo do usuário passo a passo e protótipo navegável para validar a ideia.
Desenvolvimento em etapas curtas, com versões testáveis a cada ciclo.
Publicação nas lojas ou no servidor, documentação e plano de manutenção.
Para eventos:entregamos a aplicação pronta e a lista exata de equipamentos para você locar com seu fornecedor de confiança. Você cuida do estande; a gente cuida do software e do hardware embarcado, se precisar de um controle sob medida.
~/cave-mans/produtos
Além de construir para clientes, o estúdio desenvolve os próprios apps. É onde testamos ideias até o fim.
App Android para gestão gamificada de Diabetes Tipo 1 em crianças. Missões, medalhas e uma área para os pais acompanharem o dia a dia.
App para recarga de baterias automotivas. Em fase inicial de produto.
~/cave-mans/historico
Antes de virar estúdio, nosso fundador passou quase uma década criando experiências interativas para grandes marcas, do código ao hardware.
// Projetos de 2011 a 2024 foram desenvolvidos pelo fundador sob a marca Twister Eventos.
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Fundador · responsável técnico
Foram dez anos construindo e vendendo software como fundador, seguidos de liderança de engenharia em produtos financeiros e de grande escala na Havan, BxBlue, PicPay e Mercado Livre.
No Mercado Livre, como Software Project Leader, liderou a construção do Customer Core, a fonte única de dados de clientes do ecossistema, e a plataforma de NPS que processa pesquisas em 18 países. Essa origem empreendedora faz o estúdio pensar no negócio e no cliente primeiro, e na stack depois.
~/cave-mans/contato
Todo projeto começa por uma imersão: entendemos o problema e voltamos com escopo, arquitetura e orçamento. Você fala direto com quem vai construir.
contato@cavemans.app